| 在FLASH MX中如何精确控制声音的开始暂停 |
| 副标题: |
| 作者:未知 文章来源:本站原创 点击数:
更新时间:2005-3-4 16:57:00 |
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本文由课件大师网站收集、整理或撰写,转载请署原作者名,并请注明出处,谢谢合作! 明白以下代码问题就迎刃而解: sd = new Sound(); sd.attachSound("loop"); begin = 0; play_status = false; play_now.onPress = function() { if (!play_status) { sd.start(begin); play_status = true; } } pause_now.onPress = function () { if (play_status) { begin = sd.position/1000; sd.stop(); play_status = false; } } stop_now.onPress = function () { begin = 0; sd.stop(); play_status = false; } sd.onSoundComplete = function () { play_status = false; } stop();
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| 脚本录入:潜龙在野 责任编辑:潜龙在野
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