《争当小小设计师》
教学内容:用电脑画画的综合应用。
教学目标:1、熟练掌握综合运用画图工具和颜色填充来完成简单的
图形绘制。
2、发挥学生的想象力和创造力,为动物运动会设计会标。
3、培养学生的互助精神,用团队合作的方式来完成各项
任务。
4、了解图片的复制、粘贴,并能够改变图片的大小。
教学重点:1、综合运用画图工具,熟练绘制各种几何图形。
2、培养学生的创造力,开拓思维。
教学难点:初步了解图片的复制、移动和粘贴。
教学过程:
一、 情景引入。
师:告诉大家一个好消息,森林里的小动物们正在积极准备举办一届动物运动会,小朋友,你们也想来参加吗?让我们一块儿去看看吧!
二、 活动过程。
1、 智夺入场券。
师:动物代表已经在门口等候大家了,但还得有一张入场券才能进去,怎么办呢?你们听,乌龟爷爷说话了:“快来我这儿参加智力竞赛,只要小组中每个成员最后分值都达到90分以上,就能顺利过关,拿到入场券。”同学们,以小组为单位,赶快行动起来吧。
(通过让学生完成学件中的选择题,来测试他们对画板基本操作的掌握情况,每次练习结束都会有成绩显示,并能重复操作,使每个同学都能熟练掌握。经过反复操练和同学协作,每个人都能顺利通过,进入动物运动城。)
师:同学们都完成的又快又正确,乌龟爷爷同意给每个小朋友都发一张入场券,欢迎大家光临动物运动城。
2、 我为小松鼠做帮手。
(1)(电脑中显示一个漂亮的足球场,一只小松鼠在为足球场画上
白色的边线,引导小朋友愿不愿意帮助小松鼠一块画完。)
师:小松鼠正在为新落成的足球场画边线,但还有一半没有完成,谁帮它出出主意,怎样把另一半画完整?
(2)学生回答,教师板书。
(3)学生操作,小组互助。
师:说得真好,选择你认为最好的方法,试着把另一半画完。比一比,哪个小组画的又快又漂亮。
(通过画足球场地,练习直线、曲线、多边形的操作,并使学生
感觉帮助别人是一件很快乐的事,在游戏中渗透思想教育,应
该乐于助人)
师:画的真不错,小松鼠非常感激大家,并愿意带着我们继续往前走。
3、争当小小设计师。
(1) 电脑中显示一些小动物准备设计会标,但他们都对着白纸愁眉不展,希望同学们能帮帮它们,设计出一个既有意义又美观的会标。
(2) 师:这些小动物正在为设计会标发愁呢?你们有什么好主意
吗?
学生组织讨论,发表各自的意见。
师:你会用什么工具来设计呢?
学生边回答边板书。
(板书:直线、曲线、矩形、多边形、椭圆、圆角矩形、刷子、喷枪等)
师:用各种工具,选择几种基本图形,设计出简洁而有意义的会标,现在就让我们一起来争当小小设计师吧。
(出示课题:争当小小设计师)
(3)学生操作。(通过多种方式,可以独立完成,也可以小组合作完成一个作品,让每个同学都能发挥自己的作用。)
(3) 师巡视并指导。
(4) 师:谁愿意来介绍一下自己的作品?
(5) 师:每个小组完成一张小组评价表,根据集体意见,评选出最佳组员。(附表)
(6) 师:让每一组的最佳组员亮亮相,我们一起鼓掌祝贺这些同学。
三、 提高练习。
1、 师:小动物也非常喜欢大家设计的会标,想把它佩带在胸前,你能想办法帮助它们吗?
2、 学生小组讨论,寻找方法。(教师提示,可以到学习资源中帮助寻找)
3、 学生操作,教师巡视指导。(要用到图片的复制、粘贴,还要会改变图片大小,这些知识为今后的学习做了铺垫。)
4、 师:哪一组来展示一下?(小组展示)
四、 激励活动。
1、 师:由于小朋友的帮助,动物运动会顺利召开了,小动物们在快乐的舞蹈,为了表示对大家的感谢之情,还委托老师给每一个同学都戴上一枚设计师的徽章,并预祝大家长大后能成为一名真正的设计师。
2、 各组组长为组员佩戴徽章。
(佩带徽章,电脑显示小动物和大家挥手告别。)
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