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[组图]拿硬币游戏制作(4)         
拿硬币游戏制作(4)
副标题:
作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2005-9-23 10:15:33

(13) Ctrl+6组合键,单击窗口左上角的“+”按钮,创建新的窗口,输入文本“退出”,如图8-80所示。

8-80  输入文本“退出”

(14) 单击Cast Member Script按钮,输入以下Lingo语句,如图8-81所示。

on mouseUp

  quit

end

8-81  文本“退出”的Lingo脚本

(15) Ctrl+6组合键,单击窗口左上角的“+”按钮,创建新的窗口,输入文本“请选择先后手:”。此Cast演员无程序。

(16) 创建新的窗口,输入文本“先手”。单击Cast Member Script按钮,输入以下Lingo语句,如图8-82所示。

global lsg

on mouseUp

  lsg=1

  go next

end

8-82  文本“先手”的Lingo脚本

(17) 单击窗口左上角的“+”按钮,创建新的窗口,输入文本“后手”。单击Cast Member Script按钮,输入以下Lingo语句,如图8-83所示。

global lsg

on mouseUp

  lsg=1

  go next

end

8-83  文本“后手”的Lingo脚本

(18) Cast演员“请选择先后手:”、“先手”、“后手”拖动到舞台上的适当位置,打开精灵属性检查器对话框,将精灵的长度设置为第1~5帧,如图8-84所示。

8-84  生成精灵“请选择先后手”等

(19) Cast演员“重来”、“确定”、“退出”拖动到舞台上的适当位置,打开精灵属性检查器对话框,将精灵的长度设置为第6~28帧,将背景颜色设置为黄色,如图8-85所示。

8-85  生成精灵“重来”等

(20) 双击Script通道的第5帧,打开Script窗口,输入以下Lingo语句,如图8-86所示。

on exitFrame

  go to the frame

end

8-86  5Lingo脚本

(21) 双击Script通道的第6帧,打开Script窗口,输入以下Lingo语句,并在第6帧的位置添加一个标记,如图8-87所示。

global lsglist

global deletelist

global mycount

global lsg

on exitFrame

  if lsg=0 then

    alert "现在轮到对方拿!"

   

    case  count(lsglist) mod 4 of

      0:

        repeat with x=1 to 3

          temp3=getat(lsglist,1)

          sprite(temp3).visible=0

          sprite(temp3+15).visible=0

          deleteat(lsglist,1)

        end repeat

       

      1:

        temp3=getat(lsglist,1)

        sprite(temp3).visible=0

        sprite(temp3+15).visible=0

        deleteat(lsglist,1)

      2:

        temp3=getat(lsglist,1)

        sprite(temp3).visible=0

        sprite(temp3+15).visible=0

        deleteat(lsglist,1)

      3:

        repeat with x=1 to 2

          temp3=getat(lsglist,1)

          sprite(temp3).visible=0

          sprite(temp3+15).visible=0

          deleteat(lsglist,1)

        end repeat

       

    end case

    exit

  end if

end

8-87  6Lingo脚本


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