| 拿硬币游戏制作(1) |
| 副标题: |
| 作者:佚名 文章来源:互联网 点击数:
更新时间:2005-9-23 10:02:35 |
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| 8.6 拿硬币游戏制作
本节将介绍制作一个“拿硬币游戏”,该程序是一个益智游戏,规则是玩家与电脑对阵,双方最多拿3枚硬币,最少拿1枚,谁拿到最后一枚,谁就输了。
“拿硬币游戏”制作的操作步骤如下:
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×400,将背景颜色设置为白色,如图8-64所示。

图8-64 设置舞台属性
(2) 按Ctrl+R组合键,导入3个图形文件到Cast窗口中,如图8-65所示。

图8-65 导入3个图形文件
(3) 将Cast演员money拖动到舞台上,生成精灵1,效果如图8-66所示。

图8-66 生成精灵1
(4) 将Cast演员coinback拖动到舞台上5次,并一一执行Modify→Align命令,打开Align对话框,并做如图8-67所示的设置。

图8-67 Align对话框的设置
(5) 单击Align对话框中的Align按钮,此时舞台上的效果如图8-68所示。

图8-68 5个精灵对齐效果
(6) 使用与步骤(4)、(5)相同的方法,再生成10个相同的精灵,如图8-69所示。

图8-69 15个精灵对齐效果
(7) 将Cast演员coin拖动到舞台上15次,并一一选中和对齐。打开精灵属性检查器对话框,将这30个精灵的长度设置为第6~10帧,效果如图8-70所示。

图8-70 精灵对齐效果
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